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폰트 종류에 대한 설명
12년 전
"폰트"의 종류

폰트에는 여러가지 종류가 있다. 용도가 다르거나, 데이타를 어떻게 지니고 있느냐에 따라 여러가지가 존재한다. 즉, 폰트 자체의 종류가 아니라 성질이 다른 것이 여러개 있는 것이다. 이 여러가지 폰트를 그 상황에 따라 분류해 보자.

·[디지탈폰트]

·용도에 따라서
  ·[스크린 폰트] [프린터 폰트]

·데이타에 따라서
  ·[비트맵폰트] [아웃라인 폰트]
  ·[포스트스크립트 폰트] [트루타입폰트] [ATM폰트]
  ·[저해상도 폰트] [고해상도 폰트]

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"디지탈 폰트( Digital Font)"
문자의 형태는 손으로 쓴것이든, 활자나 사진식자의 인쇄물이라도, 아나로그 형식으로 표현되어, 문자가 인쇄되는 것이었다. 그러나, 컴퓨터를 사용해서 문자의 형태를 보존하여 화면에 표시하거나 인쇄하려면, 문자의 형태를 0과1의 데이타로 표현해야한다. 0과1로된 디지탈 데이타로 표현될수 있다면, 컴퓨터는 그것을 본체에 기억해서 보존·가공 또는 외부의 출력장치에 출력을 할수 있게 되는것이다.

그러므로 디지탈 폰트는 디지탈 형식으로 표현된 문자형상데이타의 집합이된다. 하지만, 일반적으로 "폰트"라함은 컴퓨터의 애플리케이션을 통해서 사용되는것이므로 굳이 "디지탈"이라는 단어를 포함하지 않아도 디지탈 폰트라고 할수 있다.

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"스크린 폰트(Screen Font)"

스크린 폰트는 화면에 표시하기 위한 폰트인 동시에 서류를 작성할때 서류 내의 폰트의 종류를 지정하기 위해 사용되는 것이다. 흔히 화면용 폰트라고 부른다. 전자 출판 초기에는 이 스크린 폰트가 그대로 프린터의 출력에도 사용되었는데, 이 초기에는 "비트맵 폰트"밖에 없었기때문에 축소, 확대를 하게 되면 형태가 일그러지게 되지만, 복잡한 연산과정을 거치지 않기 때문에 빠르게 표시되고 프린트되었다.
그러나 문제는 큰 사이즈의 문자를 표시하거나 프린트하면 심하게 일그러진 문자가 되어버리는 것이다. 그래서, ATM이나 트루타입이라고하는 아웃라인 폰트가 개발되었고, 그 이후는 화면 표시용도 아웃라인 폰트를 이용하게 되었다. 그러나 아웃라인 데이타에서 작은 문자 사이즈를 만들면 깨끗한 라인의 자형을 얻을수 없기 때문에 아웃라인 폰트에도 비트맵 폰트가 첨부되는 경우가 많다.


"프린터 폰트(Printer Font)"

스크린 폰트가 컴퓨터 본체에 내장되어 있는가 하면, 프린터가 폰트를 저장하고 있는 경우도 있는데, 이를 프린터 폰트라고 한다.
컴퓨터 본체에서 문자 코드를 프린터로 보내면, 프린터에 내장되어 있던 폰트가 문자의 형태를 프린트하는 것이다. 현재의 포스트스크립트 프린터에는, ROM에 폰트를 내장하고 있는 경우도 있지만. 대부분이 프린터에 내장되어 있는 하드디스크에 폰트를 넣어 놓는다. 프린터는 폰트를 다운로드하여 문자를 인쇄하게 되는 것이다.


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"비트맵 폰트(Bitmap Font)"

비트맵 폰트는 문자를 점의 집함으로 표현하고 있는 것이다. 이 비트맵 폰트는 복잡한 연산을 거치지 않기 때문에 빠르게 표시되어 화면표시용으로 쓰인다. 그러나 이 비트맵 폰트는 확대, 축소를 하게되면 형태가 일그러지는 성격을 가지고 있다. 따라서 사이즈를 변하게 할때는 그 사이즈(도트수)별로 문자 테이타를 준비하지 않으면 안된다. 그러므로 비트맵 스크린 폰트는 가능한한 많은 사이즈를 등록해 놓아야할 필요가 있어 데이타량이 많아지게 된다. 특히, 큰 사이즈의 비트맵 폰트를 만들면 데이타 량이 비약적으로 크게 되어 버린다. [top]


"아웃라인 폰트(Outline Font)"

비트맵이 점에 의한 표현이라면, 아웃라인 폰트는 함수곡선을 가지고 문자의 외형을 나타낸다. 따라서 표시하거나 프린트할 경우는 먼저, 도트의 정보로 교환해서 해야할 필요가 있다. 그래서 출력의 속도가 느려지게 되지만, 큰 사이즈의 문자로 화면 표시나 출력을 해도 비트맵 폰트처럼 일그러지지 않고 깨끗하고 질좋은 문자로 출력이 된다. 그러나 작은 사이즈의 문자를 함수에서 만들어 내면, 오차로 인하여 깨끗한 문자가 되지 않을수도 있고, 시간이 걸리는 단점이 있기때문에 작은 사이즈의 화면 표시용은 비트맵 폰트를 병용하는 경우도 있다.

이처럼 아웃라인 폰트를 화면에 표시하거나 프린트할때, 도트 이미지로 변화하는 것을 "라스터라이즈"라고 한다. 또 라스터라이즈를 실행하는 부분을 라스터라이즈 프로세서(RIP)라고 한다.아웃라인 폰트이므로 아웃라인 그대로 출력된다고 생각될지 모르지만, 현재 사용되고 있는 화면 표시나 프린터는 도트정보만을 처리하므로 어디에선가 변환이 이루어지고 있는것이다.
현재 사용되고 있는 아웃라인 폰트는, 트루타입 폰트와 포스트스크립트 폰트가 있다.


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"포스트스크립트 폰트(PostScript Font)"

포스트스크립트 폰트는 Adobe Systems사가 개발한 폰트 형식으로 문자의 위치, 폭, 모양등의 아웃트라인을 벡터 방식의 곡선에 의해 만들어지기 때문에 고품위의 문자를 만들어낸다. 현재의 폰트형식의 명칭으로 "Type1형식"이라고도 한다.
이 포스트스크립트 폰트는 기본적으로 프린터에 다운로드(인스톨)해서 사용한다. 그래서 프린터 출력은 깨끗하게 되지만, 화면 표시에 비트맵 폰트를 사용하게되면 큰 사이즈의 문자는 형태가 일그러지게 된다. 프린터에 다운로드해서 사용하게 됨으로 포스트스크립트를 구입해서 의미가 있는 것은 포스트스크립트프린터를 갖고 있는 경우에만 해당되는 것이다.

"트루타입 폰트(TrueType Font)"

트루타입은 Apple사가 Micro Soft사와 공동으로 개발한 폰트의 형식으로, OS에 적재되어 있기때문에 ATM(Adobe Type Manager)과 같은 별도의 프로그램을 필요로 하지 않는다. 또한 폰트 자체가 저가격이며 유니크한 디자인의 폰트가 많아 일반 유저을 위한 폰트라 할수 있다. 트루타입 폰트도 함수를 이용한 아웃라인 폰트이지만 트루타입은 2차의 스프라인곡선을, 포스트스크립트 폰트는 3차의 베지어 곡선을 사용하여 문자의 외형을 나타낸다.

화면상이나 프린터의 출력 결과를 보아서는 트루타입인가 포스트스크립트 인가를 판단하기는 어렵다. 그러나 맥킨토시의 DTP에서는 트루타입 폰트를 사용할 수 없다. 왜냐하면, DTP의 최종 목적은 이미지 세타에의 출력이기 때문이다. 이미지 세타는 포스트스크립트에서 움직이기때문에, 폰트의 지정은 포스트스크립트 폰트(Type1형식)이어야 한다. 실제로 DTP유저가 트루타입 폰트를 사용하는 것은 아웃라인화하여 일러스트나 화상 작성에 이용한다. 그러나 윈도우즈에서는 포스트스크립트로 출력하는 환경이 되어있지 않기 때문에, 트루타입폰트를 이용하여 이미지세타출력을 하게 된다.

"ATM 폰트(ATM Font)"

깨끗한 아웃라인 폰트는 프린터 출력용뿐만 아니라, 디자인 작업등에서는 인쇄이미지에 좀더 가까운 화면 표시를 필요로 하였다. 그래서 등장한 것이 ATM(Adobe Type Manager)이라고 하는 소프트웨어이다. 화면상에서 포스트스크립트 폰트를 부드러운 아웃라인으로 표시하기 위한 유틸리티인 것이다. 이 ATM은 포스트스크립트 프린터용의 아웃라인 데이타를 컴퓨터의 본체에 두고, 화면 표시용으로도 프린터용으로도 사용하는 시스템이다. 이 아웃라인 데이타는 프린터에 다운로드하는 포스트스크립트와 기본적으로 같은것이므로 화면과 출력 결과가 같게 되는것이다.

폰트 자체는 프린터에 다운로드하는 것과 같은 Type1이므로 "ATM 폰트"라고하는 폰트가 있다기 보다는 컴퓨터 내에 있는 ATM이 사용하는 포스트스크립트의 아웃라인 폰트를 "ATM 폰트"라고 하는 것이다.ATM을 이용하고 있는 경우, 폰트가 다운로드된 포스트스크립트 프린터라면, 프린터측의 폰트데이타가 쓰여진다. 그러나 포스트스크립트 프린터가 아닌경우나, 프린터쪽에 폰트가 있지 않은 경우에, 본체내의 아웃라인데이타에서 프린터용의 데이타가 작성되어 프린터에 보낸다.

결국, ATM은 포스트스크립트 프린터 유저의 화면 표시를 개선한다 고 하는 점과, 비포스트스크립트 프린터에서 포스트스크립트프린터를 사용한것과 같은 출력결과를 얻을 수 있다 는 것이다.


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"고해상도용과 저해상도용 폰트"
폰트의 패키지를 보면, "고해상도판"이라든가 "저해상도 패키지", "저해상도용"이라고 써있는 경우가 있다. 이것은 포스트스크립트 폰트의 경우에 해당되는 말이다. 포스트스크립트 폰트는 프린터에 다운로드해서 사용되는 것이므로, 이 프린터의 해상도에 관계한 것이다.
일반적으로 "고해상도"라고 하는 것은 이미지 세타등의 프로용 프린터를 타겟으로 한 제품으로 1201dpi이상의 출력 해상도를 가진 기기에서 사용한다. 또한 "저해상도"라고 하는 것은 1200dpi이하의 레이저 프린터등에서 사용하기 위한 제품이다.

고해상도와 저해상도의 경계는, 종래에는 600dpi이었지만, 최근에는 레이저 프린터가 고성능화되어, 1200dpi으로만들어진 제품도 많으므로 "저해상도"가 아니고, "중해상도"라고 부르는 제품 메이커도 있다.
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