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3. Windows의 버전별 특성과 선택법
홈페이지홈페이지 13년 전
앞의 두 강좌에서 Windows의 수많은 종류를 알아보았습니다.

이젠 특성을 알아볼 차례군요.

첫번째로 Windows95는 지금 쓰기엔 너무 기능이 쳐지는 OS입니다.

OSR2.1에 와서 많이 개선되었지만 아직도 98에 비하면 거의 퇴물수준의 기능을 가지고 있으며 95특유(?)의

불안정성은 사용자로 하여금 뼈속까지 아픈 고통을 느끼게 하죠.

대신 95는 펜티엄 2 200정도의 시스템에선 굉장히 빠른 속도를 보여주니 저사양 유저분들은 고려하실만

하네요.

다음은 Windows98............

나온지 7년이 다 되어가는데도 아직도 두터운 사용자 층을 가진 대단한 운영체제 입니다.

아직도 수많은 게임이 Windows98환경을 기준으로 개발되고 있다죠?

게임을 좋아하시는 분이라면 Windows98도 나쁜선택은 아니지 싶습니다.

다만 불안정하기 그지 없는 메모리 관리.......

정말 최악이죠.........

메모리 모니터링 툴을 이용해서 메모리 잔량을 보면 시간이 갈수록 줄어듭니다.

게다가 Windows98은 램이 256을 넘어가면 성능이 오히려 쳐집니다.

거기에 램은 무조건 2의 제곱수(이를테면 128,256,512)의 용량만큼 꽂아야 하구요

512램을 꽂게 되면 시도때도없이 에러메세지를 뱉어댑니다.(해결책도 있긴합니다)

고사양 시스템엔 약간 어울리지 않는다고나 할까요.

WindowsME..

혹자는 MS가 ME쳐서 만든 OS가 ME라더군요.

실제로 환상적인 에러와 98에 비해 나아진게 없는 성능 그리고 씨잘데기 없는 잡기능으로 인한 용량증가

등등 거의 매력이 없는 OS입니다.

간혹 Windows98보다 ME에서 더 안정적인 컴퓨터들을 보았는데요.....

그럴경우를 제외하고는 ME를 쓰실바엔 98쓰시기를 권해드립니다.

다음은 WindowsNT4.0.........

WindowsNT는 원래 게임이나 멀티미디어적 요소를 거의 고려하지 않고 개발된 OS이기 때문에 게임에

매우 약합니다.

실제로 모든 게임에서 거의 필수라고 할 수 있는 다이렉트 X는 3.0버전 까지밖에 지원하지 않으며

(비공식적으로 다이렉트 사운드는 5.0까지 지원합니다) 이는 요즘 나오는 대부분의 게임을 돌릴 수 없음을

의미합니다.(제 기억으론 98년도에 3.0이 나왔죠)

거기에 NT버전용 드라이버가 매우 부족한 탓에 어지간히 유명한 회사의 하드웨어가 아니면 드라이버를

잡아주기가 매우 어려운 단점도 있습니다.

또 32비트 운영체제라고는 하지만 NT는 아직 불안정한 요소가 많이 남아있습니다.

서비스팩 6까지 나오긴 했지만 아직도 WindowsNT4.0은 서버로 구동시 5일에 한번쯤은 셧다운을 해줘야

한답니다.

즉 Windows95같은 퇴물 운영체제에 속하신다고 보면 되겠군요.

참고로 WindowsNT의 화면구성은 Windows95의 그것과 매우 흡사합니다.

중3때 전산실 서버가 NT4.0이었는데 95인줄 착각했다죠.(벌써 3년전 이야기...지금은...고3..T.T)

다음은 Windows2000입니다.

Windows2000은 NT커널 OS답게 강력한 메모리 관리 기능과 시스템을 조율하는 여러가지 멋진 기능들이

들어있는 (제 생각엔) 최고의 OS입니다.

체감속도도 굉장히 빠르구요.

개인사용자용 버전인 Windows2000프로페셔널을 추천합니다.

Server는 간혹 일부 프로그램이 인스톨 되지 않는 일이 생긴답니다.

이를테면 V3 프로 2002 같은 경우엔 Server나 Advanced Server를 지원하지 않는다는 메세지를 출력하며

인스톨 되지 않는답니다.

2000 DataCenter Server는 강좌 2편에서 썼듰이 일반 사용자는 구경조차 할 수 없습니다.

거기에 국내엔 출시가 되지 않은탓에 영문판밖에 구할 수가 없다죠?

요즘 대중화된 P2P프로그램을 이용하면 구할수는 있으나 개인사용자가 쓰기엔 좀 그렇습니다.

Windows2000의 치명적인 단점은 지원되는 게임이 적다는 점입니다.

전 불편함을 못느끼겠던데요.(한달에 스타나 퀘이크 한두판정도?)

제 사촌동생이 놀러와서는 게임이 안깔린다며 꼬라지를 막 내더군요-_-

온라인 게임들을 이것저것 깔아보드만 되는건 크아와 포트리스뿐이랍디다-_-

그러나 게임을 별로 하시지 않는 분이라면........

그리고 컴퓨터 실력이 어느정도 붙어서 메모리 아끼는 것을 미덕으로 삼는 분이시라면 2000을 강력

추천합니다.

다음은 WindowsXP입니다.

홈에디션과 프로페셔널로 나뉩니다.

XP의 장점은 루나 인터페이스라는 독특하고 이쁜 겉모습과 초보자들을 위한 다양한 기능이 내장되어

있다는 점입니다.

그러나 이는 곧 단점으로 작용합니다.

루나 인터페이스를 구동하기위해 Windows2000에 비해 메모리 소모량은 약 30메가 이상 늘어났고 구동

가능한  CPU도 최소한 700Mhz정도는 되어야 한답니다.

그리고 기능이 늘어난 탓에 매우 무겁죠(컴퓨터에서 무겁다라는 말은 용량이 많고 느리다는 뜻입니다)

단....MS가 XP의 보급에 사활을 거는 판이라서 XP를 지원하는 프로그램과 게임의 숫자가 급속히 늘어나고

있다는 사실을 간과해선 안됩니다.

실제로 XP를 지원 하는 게임이 기하급수적으로 늘어나고 있습니다.

음......

마지막으로 Windows Server 2003 제품군입니다.

굳이 말하자면 WindowsXP Server라고 할 수 있으며 실제로 개발도중엔 'WindowsXP .net Server'라고

불렸습니다.

어찌된 영문인지 MS가 개발 도중에 이름을 'Windows Server 2003' 으로 바꾸더군요

XP보다 빌드넘버가 월등하게 높은데요.

이는 곧 버그나 안전상의 문제를 잡기위해 그만큼 수정을 많이 했다는 뜻으로 해석해도 되지 않나 싶습니다.

태생이 서버인지라 본래 뼈대를 가져온 XP보다는 훨씬 가볍고 빠른 환경을 제공하며 서버랑은 관련이 없는

멀티미디어 관련 몇몇 서비스가 설치후에는 기동되어있지 않습니다.

그리고 XP는 설치를 하면 루나인터페이스가 기본적으로 구동되지만 Windows Server 2003은

루나인터페이스가 안뜨고 클래식 모드로 뜹니다.

더불어 수동으로 각종 서비스를 켜줘야 하는 수고가 있지만 XP보다는 훨씬 빠르고 부드럽기에 의외로

많은분들이 애용 하시는 운영체제입니다.

애석하게도 서버용 OS인탓에 Windows2000 Server와 마찬가지로 몇몇 프로그램들이 인스톨 안되는 일이

생깁니다만 게임을 하시지 않을거라면 XP보다는 훨씬 괜찮은 OS라고 생각합니다.

게임은 대부분 잘 되는것으로 알고 있습니다.

OS별 특성은 이정도로 정리가 되겠군요.

마지막으로 사양별 OS선택법입니다.

CPU:300~500Mhz RAM:64~128MB HDD:10GB이하 =>>Windows98

CPU:500~1200Mhz RAM:128~256이상 HDD:20~30GB =>>Windows2000

CPU:800Mhz 이상 RAM:256MB 이상 HDD:30GB이상 =>>Windows2000 or WindowsXP or Windows Server2003

이상입니다~
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